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lunes, 2 de mayo de 2016

redes e internet

                                                 

REDES DE INTERNET.
   
Es probable que afirmar que Internet es una red de redes sea una buena forma de definir Internet para quien sepa qué es una red, así que lo primero será aclarar qué es una red de ordenadores.
La forma más simple de definir una red de ordenadores sería decir que se trata de un conjunto de ordenadores conectados entre sí. Esta conexión entre los equipos constituye la infraestructura imprescindible para que puedan compartir datos y recursos entre ellos.


  • Las llamadas redes de área local también denominadas con el acrónimo LAN (Local Area Network), que son las que abarcan una zona no demasiado grande, tales como un par de ordenadores domésticos, los ordenadores de un aula o centro, los ordenadores de una empresa, etc. en las cuales las conexiones se realizan mediante cables.

  • Las redes de área amplia o WAN (de Wide Area Network), que abarcan una región más extensa (uno o varios países, por ejemplo), y en las que los enlaces se establecen generalmente por medio de líneas telefónicas o líneas dedicadas de alta velocidad, por ejemplo de fibra óptica, mediante satélites, etc.






domingo, 1 de mayo de 2016

Transferencia de la tecnología en el campo.


Transferencia De La Tecnología En El Campo.



Integrante: Thalia Buendia Almario



GRADO: 10-1



Institución: Institución Educativa Los Garzones




DOCENTE: Mery Usta



Año: 2016




MONTERÍA-CÓRDOBA.



 Transferencia de Tecnología:

  transferencia es trasladar o enviar cosas de un lugar a otro.La política científica y tecnológica se sustituye por una política para la innovación. En la práctica esto supone el abandono de la pretensión de un desarrollo científico y tecnológico endógeno, relativamente autónomo, y en un nivel formal postula una "política para la innovación" que carece de asideros en la sociedad real.


  • Transferencia de Tecnología:


  •     La introducción de una variedad resistente de un cultivo es un ejemplo de transferencia de tecnología al agro. Por eso vamos a tocar un poco este tema para así mejor valorar la importancia del análisis y de la descripción de los sistemas de producción agrícola. El proceso de transferencia de nuevas tecnologías debe seguir un camino que va desde la evaluación del manejo actual de los cultivos por los productores hasta la entrega de las alternativas tecnológicas apropiadas para cada tipo de productor. 



  • La Ciencia y la Tecnología modernas se encuentran en la base de una serie de transformaciones que, a ritmo acelerado, se difunden por el mundo; su estrecha y creciente interrelación con los procesos económicos, políticos, sociales y culturales fundamentan estrategias y políticas globales de desarrollo, la tecnología se ha convertido en uno de los factores de poder en las relaciones internacionales.




   Transferencia de Tecnología en la agricultura:


  • El proceso de innovación tecnológica dentro de los propios productores ha logrado un fuerte avance a través del sistema de Extensión Agrícola. Hoy la mayoría de los implementos de tracción animal que se utilizan en el cultivo de la caña, son innovados por los propios productores. La tecnología de aplicación de fertilizantes orgánicos, también surgió de la innovación tecnológica de los productores. El extensionista asesora técnicamente, valida de conjunto con los productores la tecnología en diferentes condiciones mediante demostraciones de técnicas o resultados y la transfiere a las condiciones propicias para su desarrollo mediante un proceso fuerte de capacitación, demostración y divulgación para lograr su correcta adopción por los demás. Igual ocurre con las innovaciones producidas por los centros de investigaciones.


  • En estos tiempos es muy importante la transferencia de tecnología en el campo ya que gracias a esta e esta  dejando de lado la forma mono toma de cultivar las cosechas y gracias a esta ya es todo mas fácil, con distintas maquinas que ayudan a la cosecha y por lo tanto con estos cultivos ayudamos a la economía de un país.  




  • MAQUINAS TRANSFERIDAS EN EL CAMPO:

  • Abonadora
  • cortadora
  • cosechadora
  • Empacadora
  • Fumigadora
  • Sembradora
  • Tractor
  • Aplanadora 
  • Trituradoras
  • Motor para riego
  • Moto cultor 
  • Trilladora
  • Desgranadora
  • Pala cargadora
  • Cavadora 
  • Cincel
  • Cultivador
  • Descompactador
  • Grada 
  • Rodillo
  • Entre otros.


































    lunes, 25 de abril de 2016

    realidad virtual


    REALIDAD VIRTUAL.


    • La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espacio temporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.

    • REALIDAD VIRTUALes un entorno de escenas  u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el  la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de  Realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.

    •        INMERSIÓN  Y NAVEGACIÓN : la realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador. 


    • TRIDIMENSIONAL:

    Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyeccion de entornos tridimensionales sobre pantallas bidimensionales, como monitores o televisores. Estos cálculos requieren de una gran carga de proceso por lo que algunas computadoras y videoconsolas disponen de cierto grado de aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Las computadoras disponen de las llamadas tarjetas gráficas con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados por uno o varios procesadores  diseñados especialmente para acelerar los cálculos que suponen reproducir imágenes tridimensionales sobre una pantalla bidimencional y de esta forma liberar de carga de proceso a la unidad central de procesamiento de la computadora.

    •  PROGRAMAS DE LA REALIDAD VIRTUAL:
    • 9D VR Realidad Experience - Simulador de realidad virtual 9D
    • VIRTOOLS
    • KBE
    • AEC
    • 3D SOFTWARE
    • MCAD

    •    VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL:


           VENTAJAS:

    • Aprender a manipular objetos.
    • Beneficios para personas con ciertas minusvalías.
    • Entrenamiento en situaciones peligrosas
    • Permite un examen minucioso de hechos y procesos.
    • Poner a prueba modelos.
    • Poner a prueba principios.
    • Simulación de una pauta de actuación.
    • Visualización en 360º.


          DESVENTAJAS:

    • Complejidad de los desarrollos.
    • Costos elevados en la realización de mundos virtuales.
    • Deficiencias en el interfaz entre programas y usuarios.
    • Desorientación espacial.
    • Dificultad en dominar los mandos y controles.
    • Distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales.
    • Servidumbre de los equipos y su mantenimiento.