REALIDAD VIRTUAL.
- La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espacio temporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.
- REALIDAD VIRTUAL: es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
- INMERSIÓN Y NAVEGACIÓN : la realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.
- TRIDIMENSIONAL:
Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyeccion de entornos tridimensionales sobre pantallas bidimensionales, como monitores o televisores. Estos cálculos requieren de una gran carga de proceso por lo que algunas computadoras y videoconsolas disponen de cierto grado de aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Las computadoras disponen de las llamadas tarjetas gráficas con aceleración 3D. Estos dispositivos están formados por uno o varios procesadores diseñados especialmente para acelerar los cálculos que suponen reproducir imágenes tridimensionales sobre una pantalla bidimencional y de esta forma liberar de carga de proceso a la unidad central de procesamiento de la computadora.
- PROGRAMAS DE LA REALIDAD VIRTUAL:
- 9D VR Realidad Experience - Simulador de realidad virtual 9D
- VIRTOOLS
- KBE
- AEC
- 3D SOFTWARE
- MCAD
- VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL:
VENTAJAS:
- Aprender a manipular objetos.
- Beneficios para personas con ciertas minusvalías.
- Entrenamiento en situaciones peligrosas
- Permite un examen minucioso de hechos y procesos.
- Poner a prueba modelos.
- Poner a prueba principios.
- Simulación de una pauta de actuación.
- Visualización en 360º.
DESVENTAJAS:
- Complejidad de los desarrollos.
- Costos elevados en la realización de mundos virtuales.
- Deficiencias en el interfaz entre programas y usuarios.
- Desorientación espacial.
- Dificultad en dominar los mandos y controles.
- Distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales.
- Servidumbre de los equipos y su mantenimiento.


No hay comentarios.:
Publicar un comentario